本日も例の作業を。
今日は色々あって200ファイルしか処理できませんでした。
明日中に終われるかなぁ・・・
ニコニコ動画の編集状況を定期的に書いていく予定。完結までの暫定生存報告所です。
※2013/8/6より、Bloggerにて記事投稿/編集できない問題が発生しており、新しい記事が書けない状態となっています。
修正されるまで記事投稿できませんので、ご了承ください。
※2013/8/16追記:最新状況は、最新記事のコメント欄をご覧ください。
※2013/9/2追記:全然直らないので新しいブログ作りました。
2013年5月30日木曜日
2013年5月29日水曜日
2013年5月28日火曜日
5/28 進捗状況
今日は編集テストは進んでいません。
実はパソコンの環境移行前にやっていた大量の作業を放置してあったことに気づき、慌ててそちらを片付けています。
結構面倒な処理が複数絡むのでいつ終わるかは不明なのですが、およそ2000近いファイルをほぼ全部手作業で処理しなければならないため、概算で100時間ぐらいはかかるかと思います。
大急ぎの処理というわけでもないのですが、放置できるほど余裕がある訳でもないんですよね。
なんで忘れてたし自分・・・orz
とりあえず今週中にはなんとか一区切りつけて、残りは少しずつ片付けていこうかな。
夏休み前には完全に終わらせたい。
実はパソコンの環境移行前にやっていた大量の作業を放置してあったことに気づき、慌ててそちらを片付けています。
結構面倒な処理が複数絡むのでいつ終わるかは不明なのですが、およそ2000近いファイルをほぼ全部手作業で処理しなければならないため、概算で100時間ぐらいはかかるかと思います。
大急ぎの処理というわけでもないのですが、放置できるほど余裕がある訳でもないんですよね。
なんで忘れてたし自分・・・orz
とりあえず今週中にはなんとか一区切りつけて、残りは少しずつ片付けていこうかな。
夏休み前には完全に終わらせたい。
2013年5月27日月曜日
5/27 進捗状況+Angel Smileの話
編集テスト継続中です。
割と感覚取り戻してきました。
以前のプロジェクトデータとか全部残してあるので、それを見ながらリハビリしてます(笑)
編集テストに関しては特に書くこともないので、D2プレイ時にちょっと気になった、Angel Smile の話でもしますかね。
割と感覚取り戻してきました。
以前のプロジェクトデータとか全部残してあるので、それを見ながらリハビリしてます(笑)
編集テストに関しては特に書くこともないので、D2プレイ時にちょっと気になった、Angel Smile の話でもしますかね。
2013年5月26日日曜日
人形館動画の制約について
さて、今日のお出かけが(主に私の体調のせいで)無しになってしまったので、昨日の動画の作り方の続きでも書こうと思います。
今回は、昨日最後に出た人形館動画の制約についてですね。
今回は、昨日最後に出た人形館動画の制約についてですね。
★コメントの文字認証解除しました
コメントを書き込む際に、匿名ユーザーに表示される文字認証を解除しました。
これまで認証が面倒で書き込んでいなかった方はこれを機にコメントを残してもらえると、私のモチベーションが上がります(笑)
認証設定した覚えないんですけどね・・・。
どうやら初期設定で有効になっていたのを見逃していたみたいです。不覚。
認証解除したことでスパムが増える可能性があるため、コメントの公開を管理者認証形式にしました。ですので、コメントがスパムに侵食されるということは無いと思うのでご安心ください。
大体コメントスパムが多少来たところで私は気にしませんしねー。
人形館開設後はメールアドレス公開してたのもあって、最大で一日200件ぐらいのスパムメール処理してましたし、それに比べればブログのスパムなんてたいしたこっちゃないです。
・・・これでコメントが増えずにスパムだけ増えるようなら認証元に戻しますけどね(苦笑)
これまで認証が面倒で書き込んでいなかった方はこれを機にコメントを残してもらえると、私のモチベーションが上がります(笑)
認証設定した覚えないんですけどね・・・。
どうやら初期設定で有効になっていたのを見逃していたみたいです。不覚。
認証解除したことでスパムが増える可能性があるため、コメントの公開を管理者認証形式にしました。ですので、コメントがスパムに侵食されるということは無いと思うのでご安心ください。
大体コメントスパムが多少来たところで私は気にしませんしねー。
人形館開設後はメールアドレス公開してたのもあって、最大で一日200件ぐらいのスパムメール処理してましたし、それに比べればブログのスパムなんてたいしたこっちゃないです。
・・・これでコメントが増えずにスパムだけ増えるようなら認証元に戻しますけどね(苦笑)
2013年5月25日土曜日
5/25 進捗状況+私の動画の作り方
今日は休養日です。
最近、パソコンメンテナンス&動画編集環境再構築にかかりっきりだったので、今日は一日マイクラ動画見たり、東方手書き劇場見たり、東方ヴォーカルをBGMにしながらpixivで東方R乃型探したり、マイクラのMOD作ったりしてました。
心の洗濯って大事よね。
ちなみに明日は娘とお出かけする予定です。
さて昨日のコメントへの返信でも言ったように、今日はディスガイア実況の作り方を解説しようと思います。
実況動画作ってる人もそうでない人も、興味ある人は要チェックや!(某バスケ部マネジ)
最近、パソコンメンテナンス&動画編集環境再構築にかかりっきりだったので、今日は一日マイクラ動画見たり、東方手書き劇場見たり、東方ヴォーカルをBGMにしながらpixivで東方R乃型探したり、マイクラのMOD作ったりしてました。
心の洗濯って大事よね。
ちなみに明日は娘とお出かけする予定です。
さて昨日のコメントへの返信でも言ったように、今日はディスガイア実況の作り方を解説しようと思います。
実況動画作ってる人もそうでない人も、興味ある人は要チェックや!(某バスケ部マネジ)
2013年5月24日金曜日
5/24 進捗状況
動画編集テストに入っています。
ここからは、編集→出力→投稿テストと納得がいくまで繰り返しの作業になるので、今までのようには進みません。
そのためあまり細かく報告はできないのですが・・・。
今更編集テストに時間はかからんだろうと思ってる人もいるかもしれませんが、実は今までと違った編集方法を模索しているのです。
なんのためかというと、投稿間隔の短縮のためです。
今までのやり方だとどうしても月一が限界ですので、なんとか週一投稿できないものかと奮闘しています。
というか毎日ブログ書いてるけど見てる人いるんですかね?(笑)
ブログなんて見ないでニコレポ待ちしてる人が圧倒的に多いのはわかってますけどねー(笑)
ここからは、編集→出力→投稿テストと納得がいくまで繰り返しの作業になるので、今までのようには進みません。
そのためあまり細かく報告はできないのですが・・・。
今更編集テストに時間はかからんだろうと思ってる人もいるかもしれませんが、実は今までと違った編集方法を模索しているのです。
なんのためかというと、投稿間隔の短縮のためです。
今までのやり方だとどうしても月一が限界ですので、なんとか週一投稿できないものかと奮闘しています。
というか毎日ブログ書いてるけど見てる人いるんですかね?(笑)
ブログなんて見ないでニコレポ待ちしてる人が圧倒的に多いのはわかってますけどねー(笑)
2013年5月23日木曜日
2013年5月22日水曜日
2013年5月21日火曜日
2013年5月20日月曜日
2013年5月19日日曜日
5/19 進捗状況
えっとですね。
復旧作業がほぼ終了しました(予想外)
ほぼ、というのはまだ復旧できていないものもあるからですが、動画編集には支障がないレベルにまでは復帰しました。
これから動画再開に向けて、とりあえずツールの使い方を思い出すところから始めないと(苦笑)
編集テスト、録画テスト、出力テスト、投稿テストなど投稿開始前に2~3ヶ月かかった作業が入りますが、さすがにやってれば思い出すと思うのでそこまではかからないと思います。
それと、動画のリハビリも兼ねて、単発動画を2~3本ほど予定しています。
おそらく全部は無理なので、この中から1~2本を投稿したいと思います。
1つは、【ゆっくり】エトナお姉さんのほのぼの質問コーナー第1回。
例のコメント返し専用動画ですね。これは確定です。
こちらでは直接動画に関係のないコメントを中心に返していきます。
1つは、【ゆっくり解説】アサギ一人旅の戦い方【ディスガイア】。
アサギ一人旅は動画配信はもちろん、プレイする気もないので、代わりと言ってはなんですが、アサギの戦い方の基本を、動画で解説しようと思います。
アサギ一人旅やってみたい人は、コレを見てチャレンジすればいいんじゃないかな?
ただし動画にするつもりなら、全パート作り終わってから(つまり目標達成してから)投稿した方がいいよ。99.9%途中で飽きるから。(私がプレイしない理由)
1つは、【ゆっくり解説】高画質動画の作り方【AviUtl】。
これはメールなどで質問がいくつかあったのと、Wikiに書いてあることを鵜呑みにして勘違いしてる人が多いので、作ろうと思ったものです。
例えば、高画質=高ビットレート、だと思ってる人 → 違います。
高画質にするために一般なら40MB、プレミアムなら100MBギリギリになるように計算して作るのがいいと思ってる人 → 違います。
プレミアム会員にならないと高画質動画作れないと思ってる人 → 違います。
この動画では、そもそも高画質ってのは何か?っていう前提条件から細かく解説していくつもりです。
動画投稿者だけじゃなく、動画視聴者も必見の内容にするつもりです。
その他、数本プロットがあります。
ま、実際どれを投稿するかはお楽しみに。
復旧作業がほぼ終了しました(予想外)
ほぼ、というのはまだ復旧できていないものもあるからですが、動画編集には支障がないレベルにまでは復帰しました。
これから動画再開に向けて、とりあえずツールの使い方を思い出すところから始めないと(苦笑)
編集テスト、録画テスト、出力テスト、投稿テストなど投稿開始前に2~3ヶ月かかった作業が入りますが、さすがにやってれば思い出すと思うのでそこまではかからないと思います。
それと、動画のリハビリも兼ねて、単発動画を2~3本ほど予定しています。
おそらく全部は無理なので、この中から1~2本を投稿したいと思います。
1つは、【ゆっくり】エトナお姉さんのほのぼの質問コーナー第1回。
例のコメント返し専用動画ですね。これは確定です。
こちらでは直接動画に関係のないコメントを中心に返していきます。
1つは、【ゆっくり解説】アサギ一人旅の戦い方【ディスガイア】。
アサギ一人旅は動画配信はもちろん、プレイする気もないので、代わりと言ってはなんですが、アサギの戦い方の基本を、動画で解説しようと思います。
アサギ一人旅やってみたい人は、コレを見てチャレンジすればいいんじゃないかな?
ただし動画にするつもりなら、全パート作り終わってから(つまり目標達成してから)投稿した方がいいよ。99.9%途中で飽きるから。(私がプレイしない理由)
1つは、【ゆっくり解説】高画質動画の作り方【AviUtl】。
これはメールなどで質問がいくつかあったのと、Wikiに書いてあることを鵜呑みにして勘違いしてる人が多いので、作ろうと思ったものです。
例えば、高画質=高ビットレート、だと思ってる人 → 違います。
高画質にするために一般なら40MB、プレミアムなら100MBギリギリになるように計算して作るのがいいと思ってる人 → 違います。
プレミアム会員にならないと高画質動画作れないと思ってる人 → 違います。
この動画では、そもそも高画質ってのは何か?っていう前提条件から細かく解説していくつもりです。
動画投稿者だけじゃなく、動画視聴者も必見の内容にするつもりです。
その他、数本プロットがあります。
ま、実際どれを投稿するかはお楽しみに。
2013年5月18日土曜日
2013年5月17日金曜日
2013年5月16日木曜日
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